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下班VR绘画TikTok接商单,TikTok变现VR绘画赛道

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最近TikTok艺术领域又卷出一条新赛道——VR绘画。

常人可能玩了两局VR游戏就闲置了,而国内外已有创作者用VR造出了高达,复刻了世界名画,还登上了2023年央视春晚。

据不完全统计,目前“VR绘画”相干话题在TikTok、微博、抖音、快手、小红书等平台的浏览量最少有1.4亿。这些视频中,创作者戴着VR装备在3D空间内自由地挥动作画,眼前就可以出现梦幻般的场景,令很多网友感到惊奇。

 下班VR绘画TikTok接商单,TikTok变现VR绘画赛道

VR绘画的概念源于谷歌在2015年收购的VR绘画软件TiltBrush,但当时受限于VR装备其实不普及。

随着底层技术的突破与发展,最近几年来,海内外科技企业纷纭推出新一代VR头显产品,用户体验明显提升,并且消费门坎下降,愈来愈多的用户愿意为爱好的VR内容利用买单。

VR绘画便是其中的热门内容,特别对有绘画功底的用户来讲,使用VR来画画正成为一种创作新趋势,从而也催生出“VR画师”这一新兴职业,在央视等媒体报导中他们被称为“神笔马良”。

他们为啥会选择用VR创作?VR绘画和平面绘画、建模有甚么不同?这些作品又有哪几种利用场景和商业价值?

玩VR绘画两个月,接到了近万元的商单

@余牧童ISA 商业插画师,新入坑VR绘画

我入坑VR绘画刚两个月左右,在TikTok上发了4篇VR绘画视频笔记,包括PICO4开箱体验,VR画小池塘的教程分享。

 下班VR绘画TikTok接商单,TikTok变现VR绘画赛道

之前我主要做插画相干的内容,第一次刷到VR绘画作品的时候就惊叹“居然还可以这样”,感觉陌生又熟习,像是一种魔法。

现在我了解了原理再看,可能就没有那末震惊于新技术了,其实和平板电脑上面的绘画软件一样,都是一种绘画的媒介。

原来我坐着在平面上画,现在我要站着画,可能还会走动,所以需要比较大的空间,我每次画的时候都会尽可能把旁边的东西都清空,怕打到墙。

面对没有学过画画的人来讲,可能VR绘画或有难度的,但是对本来就从事插画的艺术创作者来讲,我觉得这是一个很有前景的绘画的分支赛道,值得去学习和尝试。

我刚发了第一条视频就有人找我合作 ,是一个地方卫视的节目素材,我先试了一张画,他们觉得还可以就同意合作了,我自己也在同步研究VR创作,相当于用商单倒逼着我学习。

目前这个合作的报价,跟我平时的商业插画是持平的,情势从静态的变成动态的,工作量也差不多。一幅VR绘画作品如果用作影视、企业宣扬等商业用处,我觉得售价几千、上万是符合市场价的。

还有粉丝给我留言说想要定制VR版的生日祝愿,还是想随着我学习画画,但是我工作太忙了,暂时没有时间做这些事。

可以看到,VR绘画的市场需求是存在的,但是会的人还很少,我觉得现在算是一个蓝海市场吧,先入场就可以领先他人很多了。

2016年,我花了8800元买了一台HTC Vive,需要连接电脑才能使用,要在房间里放定位器来帮助头显和手柄找到具体的虚拟位置,而现在的一体机直接戴上就好了,更便携,画质更高,价格也降到了两三千。

TiltBrush是我玩的第一个VR游戏,它原来作为一种草图绘制软件,可以在VR里面很快实现立体的草图,后来演化成可以画艺术品。

比起在平面上画画,在虚拟立体空间里创作的可塑性很强,我可以在空间里移动去视察物体,能体验到真实的位置关系,我在空气中挥动一笔,实际上就是一对一的反应。同时视角很自由,我可以在画中埋彩蛋,就像是在创造一个可探索的地图。

这两年我跟一些VR厂商的商业合作比较多,他们想从游戏以外寻觅新的突破口来营销VR装备,扩大用户群体。内容显现情势基本是产品测评、用VR绘画整活的视频,VR博主的报价可以参照科技博主的视频报价。

接下来我想多做些零基础VR绘画教程,希望能让更多人来尝试玩VR绘画,用内容来推动VR出圈。

单条作品点赞百万,VR绘画的亮点在于表演的进程

@毛思懿SiyiMao 法国巴黎大学毕业,画家,从油画到VR绘画

2018年左右,我偶然在网上看到法国艺术家安娜的VR作品视频,感觉特别成心思,就开始关注和研究VR了,但是直到2020年才有时间去尝试VR绘画。

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图源“AnnaDreamBrush”

我从3岁就开始学画画,一直学到油画专业毕业后或继续在创作。但是我很想尝试在三维立体空间内创作和展现,之前苦于对建模、虚幻引擎这类工程类的工具不熟习,后来我发现用VR创作非常简便。

2020年我在新加坡办画展的时候去VR体验馆上手试了试,准备买一套VR装备,结果打电话问那边电子城的前台,他都不知道甚么是VR眼镜,我只好找代租赁了当时配置最好的Valve Index,这也是我现在经常使用的装备。

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我先是用VR重画了自己的油画作品,边学边画,平时会拿一个三脚架把VR装备吊起来,这样就不用一直卡在我的脸上,可以画久一点。

后面我试着画人物,其实要在VR里画好人物是非常难的,由于不但得有平面绘画基础,还要有雕塑、建模这类很强的空间意识,才能画得结构准确又形象,最重要的是表现出人物的灵魂。

比如我画过哈利波特,国内官方媒体注意到我的作品,去年合作用VR来说述中国故事,4月我与中国消防合作绘制的消防英雄登上了抖音热搜,快手点赞超119万;端五节期间发布的水墨古风3D版屈原,抖音和快手分别获赞超20万、40万,全网浏览量近2000万,在推特被中海外交官转发。

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我视频的剪辑节奏偏快,合适抖音、快手这样的短视频平台,所以粉丝量会略微比其他平台高一些,每一个平台有自己的特点。

在VR艺术领域,我认为目前VR绘画与沙画很类似,看起来门坎低,随手就可以画出一个场景,但真实的亮点在于表演的进程,通过混合现实录制,VR画师和画之间产生了虚实互动的效果。

不久前,VR绘画表演登上了央视春晚,有人评价画面不够精细,其实很正常,由于绘图软件的笔刷限制,画出的作品精度不高,大家看惯了3D影视作品或3A游戏画面,一定会觉得有差距。而且很多人没有用过VR眼镜,在3D空间内看到的视觉效果恍如身临其境,远比手机平面展现的效果震动。

所以现在VR创作整体还处于初始阶段,作品表现没那末冷艳,大众可能看不懂。

VR绘画的本质是绘画,但要火出圈不能只靠绘画技术,VR装备和软件的迭代,和内容显现和传播的方式都很重要。

我看到一种运营思路是将VR绘画与 剧情相结合 ,比如央美毕业的创作者“博舒”,他用VR画出高达、EVA初号机的同时,视频还会显现他跟其他团队成员有趣的互动,也方便做广告植入。

新知tk.jpg总的来讲,TikTok目前流量大,变现的途径也非常多,虽然说现在是一个不错的入场时机,但新人没有任何经验,再去盲目摸索的话,真的很耗费时间和金钱。

我自己也在Tik Tok这一块摸爬滚打好多年,所以总结了一套合适新手的Tik Tok精品实操课,

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